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Octopath Traveler 0 : Votre ville sera-t-elle trop petite? đŸ˜±

Préparez-vous à reconstruire votre ville dans Octopath Traveler 0 ! Mais attention, la taille de votre cité dépendra de votre console. Square Enix a dévoilé les spécifications techniques, et les différences sont notables.

Limites de construction selon la console

  • Nintendo Switch : Seulement 250 bĂątiments maximum.
  • Nintendo Switch 2 & PlayStation 4 : Vous pourrez construire jusqu'Ă  400 bĂątiments.
  • Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC : Profitez du maximum avec 500 bĂątiments !

Cela signifie que si vous rĂȘvez d'une mĂ©tropole florissante, certaines plateformes seront plus adaptĂ©es que d'autres. Le choix de votre console aura un impact direct sur l'Ă©tendue de votre crĂ©ativitĂ© urbaine.

Résolution et Frame Rate : La Switch à la traßne ?

La rĂ©solution et le frame rate varient Ă©galement. La Nintendo Switch affiche 1280 x 720 Ă  30 FPS maximum. La Switch 2, PS4 et Xbox Series S atteignent 1920 x 1080, mais la Series S peut mĂȘme monter Ă  120 FPS, contrairement aux 60 FPS des deux autres. La PS5 et la Xbox Series X offrent du 3840 x 2160 Ă  120 FPS, tandis que la version PC permet de personnaliser ces paramĂštres.

Un RPG prometteur malgré tout

Malgré ces différences techniques, Octopath Traveler 0 promet une expérience riche. Lors de la Gamescom, Steve Watts de GameSpot a salué la personnalisation accrue, les groupes plus importants et les villes plus grandes. Le jeu sortira le 4 décembre sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. Notez qu'il n'y aura pas d'option de mise à niveau de la version Switch vers la version Switch 2.

En résumé, si la taille de votre ville est primordiale, choisissez judicieusement votre plateforme. Sinon, préparez-vous à un RPG captivant, quel que soit votre choix !

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