Riot ยอมรับ! อัปเดต LoL ใหม่ ทำเกมง่ายเกินไป เตรียมปรับสมดุล

Riot Games ผู้พัฒนาเกม League of Legends (LoL) ออกมายอมรับว่าการอัปเดตล่าสุดแพตช์ 25.17 ทำให้เกมง่ายเกินไป และเตรียมที่จะปรับสมดุลการเปลี่ยนแปลงดังกล่าว

ปัญหาคืออะไร?

การเปลี่ยนแปลงที่ว่าคือการเพิ่มระบบจับเวลาเกิดใหม่ของมอนสเตอร์ในป่า (jungle timers) เข้ามาในเกมโดยตรง ทำให้ผู้เล่นสามารถทราบเวลาเกิดใหม่ของแคมป์ต่างๆ ได้อย่างแม่นยำ โดยก่อนหน้านี้ ผู้เล่นจำนวนมากใช้โปรแกรมภายนอกเพื่อแสดงเวลาเหล่านี้ เพราะถือว่าเป็นสิ่งจำเป็นต่อการแข่งขัน

Riot ต้องการแก้ไขปัญหานี้จึงนำระบบจับเวลามาใส่ในเกมเอง แต่กลับพบว่าอาจจะทำมากเกินไป ทำให้เกมง่ายขึ้นอย่างเห็นได้ชัด

ผลกระทบต่อเกม

ปัญหาหลักคือระบบจับเวลาปัจจุบันนั้น "ใจดี" เกินไป ผู้เล่นได้รับข้อมูลเวลาเกิดใหม่ที่แม่นยำ แม้กระทั่งแคมป์ของศัตรูที่ยังไม่เคยเห็นมาก่อน ซึ่งปกติแล้วจะต้องใช้ข้อมูลเพิ่มเติมหรือเครื่องมือภายนอก

ระบบใหม่นี้ทำให้การติดตามตำแหน่งของ jungler ฝ่ายตรงข้ามเป็นเรื่องง่ายมาก ลดความลึกซึ้งทางยุทธวิธี เนื่องจากกำแพงข้อมูลที่สำคัญถูกทำลายไป ผู้เล่นสามารถคำนวณการเคลื่อนที่ตอบโต้หรือการ gank ได้อย่างแม่นยำและปลอดภัยมากขึ้น โดยไม่ต้องรวบรวมข้อมูลที่แท้จริง

PCGamesN.com รายงานว่า Riot กำลังพิจารณาปรับเปลี่ยนระบบจับเวลาใหม่ เพื่อให้สมดุลกับความท้าทายของเกมมากขึ้น

นอกจากนี้ Trailer ซีซั่น 3 ปี 2025 ของ League of Legends ได้เผยวิสัยทัศน์อันมืดมิดของแชมเปี้ยน Xin Zhao อีกด้วย

แฟน LoL หลายคนต่างยินดีที่แชมเปี้ยนเก่าอย่าง Xin Zhao ได้รับความสนใจมากขึ้นหลังจากผ่านไป 15 ปี

TFT เซ็ต 15 ใหม่ ให้ความรู้สึกเหมือนอนิเมะ และสามารถชนะได้ทันทีด้วยคอมโบ

นักพัฒนาเกมคนหนึ่งต้องการสร้างเกมที่เล่นเป็นทีมที่ไม่เป็นพิษเป็นภัย แนวทางของเขาคือ "ฉันใช้ Ego ของคุณเป็นอาวุธต่อต้านคุณ"

Compartir artículo